Kreiranje veb-igrice „Whack-a-Mole“ na časovima Veb programiranja
Na času Veb programiranja, kod profesorke Ane Živković, učenici trećeg razreda razvili su veb-igricu kroz praktičan rad u JavaScript-u. Glavni zadatak bio je kreiranje digitalne verzije popularne igre „Whack-a-Mole“. Fokus dvočasa bio je na savladavanju ključnih funkcionalnosti koje omogućavaju dinamiku i interaktivnost što podrazumeva: vremenske funkcije, logiku slučajnosti i interakciju i događaje. Kroz primenu setInterval i setTimeout metoda, učenici su…









