U odeljenjima IV-5 i IV-6 učenici su se prisetili kako je nekada izgledala igra Zmijica, u kojoj igrač upravlja zmijom koja se kreće po mreži i skuplja jabuke. Učenici smera Tehničari multimedije su kroz projekat Unity redizajnirali ovu čuvenu igricu. Na ideju su došli zajedno sa svojim nastavnicama Tanjom Gligorijević i Zoricom Stojanov.
Prvo su konstantovana pravila igrice: kada zmijica pojede jabuku, raste, a igra se završava kada: udari u ivicu ili dodirne sopstveno telo. Cilj je postići što veću dužinu zmije. Zatim su ITHS đaci pokrenuli Unity Hub, otvorili projekat i postavili osnovno okruženje: scene, game, hierarchy, project. Zatim su igricu pokrenuli i testirali.
U kodu su morali da ispišu sve glavne delove igrice: zmijica (glava + telo + rep), jabuka, prostor (mreža / ekran), pravila kretanja i sudara, kao i kretanje zmijice.
Za takozvano pisanje koda primenili su koordinatni sistem iz matematike. Zatim su učenici imali samostalni rad, odnosno dizajniranje po sopstvenoj želji.





